- Ingresar a 3d max
- Con la herramienta línea hacer una forma y cerrar la forma
- Luego con las herramientas seleccionar una que nos ayude a desformar y convertirla en una botella
- Insertar texto y colocarla sobre la botella dándole curvas al texto
- Insertar un circulo
- Colocar la botella en el centro
- Clic en movimiento- posición y darle el movimiento que desees.
- Al hacer clic en movimiento seleccionar desde la parte de afuera del circulo para que se pueda ejercer el movimiento
- Guardar
martes, 22 de septiembre de 2015
CÓMPUTO- PRÁCTICA 6
PASOS:
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