martes, 22 de septiembre de 2015

COMPUTO- PRÁCTICA 3

PASOS:

  1. Ingresar a 3d max
  2. Insertar una esfera o geósfera
  3. Para este ejercicio, debemos descargar diversas imágenes como: pelota de basquet , la tierra, etc
  4. Entonces con la herramienta defaut insertar las imagenes y colocarlas sobre la esfera, así podra tener la apariencia de la tierra y una textura.
  5. Guardar

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